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拉结尔弓箭手前期天赋怎么选择 拉结尔弓箭手前期天赋选择攻略

作者:佚名 来源:386954玩收集自网络 发表时间:2019-06-19

导读:







拉结尔弓箭手前期天赋怎么选择?本次为大家带来拉结尔弓箭手前期

拉结尔弓箭手前期天赋怎么选择?本次为大家带来拉结尔弓箭手前期天赋选择攻略,希望各位玩家喜欢。

前期天赋选择

前面讲解了技能的选择,那么天赋呢就要围绕着使用的技能特点和输出方式来进行选择,使得它们的特点能够展示出来!

疾影-游击

点出【疾影-游击】之后,1技能【1-1烟雾】的CD就是变为了间隔为2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一点需要注意,如果没有间隔2秒连续使用的话还是会有CD的,CD时间是原技能时间6秒)!这样大大增强了1-1烟雾的持续性,间隔使用可以一直保持技能所提供的闪避加成!

暗器-飞刀

点出【暗器-飞刀】是由2技能【2-1多重射击】攻击时触发,提升暴击率,有一定的伤害值,暴击率持续10秒CD确实8秒,换句话说基本就常在的一个暴击率提升!

生命吸收

以【多重射击】为触发,高额伤害兼强力回血!有点难受的就是居然12秒CD,但是也不能没有,拉怪瞬间回满血还是可以的!(上一测的生命吸收CD时间是1秒,现版本改成了12秒,我只想说程序员大大这关乎着生存命脉,不能儿戏!排查一下是不是多打了一个“2”?!)

闪避-吸血箭

由触发闪避效果时然后20%概率触发,1技能【疾影-烟雾】的持续提升闪避的能力,保证的闪避的高概率触发能力,从而提升了【闪避-吸血箭】的触发概率!与天赋【生命吸收】互补还是不错的!

精准打击

【精准打击】最高可以叠加到22%的暴击率,在群怪时尤其明显。虽然被敌人击中时加成会失效,但是它的叠加速度非常快,且不受技能限制,任意技能只要击中敌人就能叠加暴击,可以瞬间叠加到满层!

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